| | |
wowa 2011-04-10 14:56:27 | | | Wszystkim, którzy korzystają lub chcieliby korzystać z dobrodziejstw HDR proponuję zajrzeć na stronę www.machineryhdr.com/natural. Znajdziecie tam nową wersję programu "MACHINERY 2.0 Natural HDR". Naprawdę warto! Wersja 2.0.0 to:
* Odczyt wszystkich popularnych formatów obrazu (jpg, tif, raw etc.).
* Edycja plików RAW - korekta ekspozycji, krzywej kontrastu, balansu bieli.
* Automatyczne tworzenie bracketingu z jednego pliku RAW.
* Wyrównywanie przesunięć zdjęć zrobionych "z ręki".
* Przetwarzanie wsadowe.
* Zaawansowana edycja koloru i kontrastu.
* Usuwanie wad optycznych obiektywów.
* Wyostrzanie zdjęć.
* Pełne wsparcie oraz konwersja profili kolorów ICC.
* Odczyt metadanych EXIF.
* Obracanie, zmiana rozmiaru obrazu.
* Możiwość ustawienia rozdzielczości w DPI.
* Tryb pracy na pełnym ekranie. |
jpk 2011-04-10 21:28:55 | | | Ściągnąłem i zainstalowałem wersję demo.
Na razie nie jestem w stanie zrobić prawie nic, ale może zasada RTFM coś pomoże... |
jpk 2011-04-10 22:07:26 | | | No więc tak...
- W opisie do wersji demo było napisane, że jedyną różnicą w stosunku do wersji płatnej jest brak możliwości zapisu gotowego obrazu w formacie TIFF-16Bit oraz limitowana wielkość obrazu.
- W mojej wersji demo, po wczytaniu CR2 mogę go zapisać jako JPG, ale nie mam zupełnie żadnego wpływu na stopień kompresji.
- Suwaki "Ekspozycja" i "Kontrast" nie dają się przesunąć.
- Jedyna wada optyczna, która wydaje się być możliwa do usunięcia to winietowanie, ale działanie tego modułu jest dla mnie co najmniej niezrozumiałe. Jak przesuwam suwak w jedną stronę, to brzegi obrazu się rozjaśniają, ja cofam go z powrotem, to dalej się rozjaśniają... Polecenie "Cofnij" jest cały czas wyszarzone.
- Nie wiem jak stworzyć bracketing z RAW'a, być może po prostu nie potrafię tego znaleźć.
- RTFM nie działa. Po naciśnięciu F1 okazuje się, że w instalatorze brak pliku Machinery.HLP
To tyle pierwszych wrażeń. Ponieważ nie bardzo chce mi się wierzyć, żeby to była rzeczywistość, więc na razie przypisuję to wszystko swojej niewiedzy i bardzo będę wdzięczny jeśli ktoś mnie oświeci wskazując miejsca, gdzie popełniam błędy... :-)
|
szpilek 2011-04-11 01:11:39 | | | Ściągnąłem, zainstalowałem, użyłem, odinstalowałem. Pełna wersja za 99 zeta za ubogie narzędzie przeraża. Corel Photo Paint x3 jedynie 250 zeta. :) |
Machinery 2011-04-11 12:47:43 | | | jpk: jeśli wczytałeś tylko jeden plik to nic dziwnego że suwaki do hdr "ekspozycja" i "kontrast" nie działają. Aby zrobić hdra musisz wczytać kilka klatek różniących się ekspozycją lub klikając prawym przyciskiem na miniaturce zdjęcia i użyć opcji "bracketing", która automatycznie wygeneruje dodatkowe klatki.
Suwak "winietowanie" im ma większą wartość tym mocniej usuwa winietę.
szpilek: Cena 250zl za Corel Photo Paint x3, który nie złoży sensownego hdra zeta przeraża. |
Machinery 2011-05-07 11:24:07 | | | Machinery Natural HDR Wersja 2.0.5 (06-05-2011)
Edytor:
* Opcja widoku połączonych warstw.
* Ułatwiona edycja krzywych RGB i koloru.
* Zmniejszone zużycie pamięci.
* Przyśpieszona praca interfejsu użytkownika.
* Opcja resetowania ustawień interfejsu użytkownika.
W majowym numerze DFV Machinery Natural HDR 2 jest programem miesiąca.
|
Machinery 2011-05-26 09:48:28 | | | Wersja 2.0.7 (26-05-2011)
Edytor:
* Dodana regulacja poziomu detali.
Opcja, która z pewnością ucieszy wielu użytkowników
Od 2.07 jest już możliwość podkręcania lokalnego kontrastu. Algorytm jest dość inteligentny i nie dotyka się do zdjęcia w miejscach gdzie kontrast już jest, trudno więc nim "zmasakrować" zdjęcie.
Znakomicie działa na pojedynczych zdjęciach.
www.machineryhdr.com |
PoulN 2011-05-27 10:39:03 | | | A mnie zaciekawiły zdjęcia na stronie; autoban`a i złomowsika - jakieś takie znajome z galerii ;) się wydają.
Program napewno lepszy od reszty podobnych. |
Machinery 2011-06-06 18:49:12 | | | Wersja 2.0.8 beta (06-06-2011)
Edytor:
Zredukowany szum i ulepszona jakość filtra "Detale".
Dodany parametr "Ostrość" w zakładce "Winietowanie".
Dodany podgląd ustawień zakładki "Winietowanie".
Dodany podgląd ustawień zakładki "Wyostrzanie".
www.machineryhdr.com |
jabe 2011-06-06 19:26:29 | | | i tak wolę ręcznie składane hadeery :) |
bartf 2011-06-06 20:10:26 | | | Może kupię, jak cena spadnie :)
Jabe, jak ręcznie składasz hdry? :) Masz na myśli DRI? |
jabe 2011-06-06 20:27:34 | | | Prawdę mówiąc, to nie pamiętam w tej chwili różnicy pomiędzy HDR, a DRI , więc może powiem co robię :) - trzy różnie naświetlone klatki składam w jedną, ale nie korzystając z żadnego gotowego programu (jak Machinery, niezłe zresztą ), czy innego algorytmu (np z PS-a), tylko wszelkie operację, krok po kroku, robię ręcznie. Ale czy to HDR, czy DRI ? |
bartf 2011-06-06 20:31:38 | | | Bliższe raczej DRI, wedle mojej wiedzy :) |
ka_tula 2011-06-06 20:32:47 | | | raczej HDR, DRI to jest metoda polegająca na odpowiednim nałożeniu na siebie i zamaskowaniu kilku warstw zawierających tą sama scenę naświetlonych w różny sposób. |
jabe 2011-06-06 20:33:52 | | | - HDR – High Dynamic Range, Szeroki Zakres Tonalny, metoda uzyskania obrazu o zakresie tonalnym znacznie szerszym od zarejestrowanego przez aparat na pojedynczej klatce polegająca na tworzeniu pliku, zazwyczaj o 32 bitowej głębi koloru, powstałego na skutek połączenia kilku obrazów tej samej sceny naświetlanych w różny sposób, tak, aby na poszczególnych klatkach zarejestrować poprawnie wszystkie zakresy, od świateł do cieni. Stworzenie takiego pliku wymaga kilku plików wejściowych, ich ilość zależy od zakresu tonalnego rejestrowanej sceny, z mojego doświadczenia wynika, że w 90% przypadków wystarczają 3 pliki zarejestrowane ze skokiem około 2 EV, czyli w praktyce wykonujemy 3 naświetlenia z ta sama wartością przysłony zmieniając czas w stosunkach x0.25; x1; x4.
- DRI – Dynamic Range Increase, Zwiększenie Zakresu Tonalnego, metoda polegająca na odpowiednim nałożeniu na siebie i zamaskowaniu kilku warstw zawierających tą sama scenę naświetlonych w różny sposób. Najpoważniejszą różnicą, w pewnym uproszczeniu oczywiście, jest fakt, że DRI to w praktyce zastępowanie partii jednego obrazu za pomocą wycinków innego, te partie są stosunkowo duże, czasem może to być cala połać nieba, podczas gdy w HDR przemiany te maja miejsce w każdym pikselu obrazu.
dalej nie wiem :):):) |
bartf 2011-06-06 20:43:40 | | | No przecie ewidentnie DRI. Nie wiem jak dokładnie jabe robisz to ręcznie, ale zakładam, że w użyciu jest tradycyjne maskowanie lub jakieś bardziej finezyjne metody (mieszanie warunkowe). Natomiast w HDR jest, o ile pamiętam, z definicji - tej akurat nie - wpisana konieczność stosowania zapisu informacji o kolorze na 32 bitach, który umożliwia "pomieszczenie" ogromnych kontrastów, pisząc łopatologicznie.
Może sam autor programu, którego wątek tak nikczemnie zaśmiecamy, się wypowie :) |
jabe 2011-06-06 20:53:59 | | | Wszystkie trzy obrazy nałożone na siebie, utworzone maski i warstwy dopasowania, dla każdego z trzech obrazów osobno, i dla każdego zamaskowanego osobno - razem wychodzi 21 warstw :).
Czy DRI ? na pewno nie zastępuję całych partii, czy fragmentów, ale ta uwaga o 32 bitach interesująca - nie wiem po prostu |
neojmx 2011-06-06 23:53:19 | | | Ja myślę, że robisz już HDRI. :))) |
neojmx 2011-06-06 23:53:32 | | | Ja myślę, że robisz już HDRI. :))) |
jabe 2011-06-06 23:59:34 | | | już wolę nie wiedzieć, co robię :) |
ka_tula 2011-06-07 08:05:17 | | | Jabe - ważne, że działa :))) |
Karrramba 2011-06-07 13:30:29 | | | NIe ma na stronce wyjaśnienia - jaka jest różnica pomiędzy Machinery 1.5.5 a wersją Machinery 2.0.8 - prosiłbym o wyjaśnienie. |
Machinery 2011-07-08 21:42:57 | | | Karramba - to są dwa różne programy.
Wersja Effects 1.5.5 - "podkręcanie" obrazków
Wersja Natural HDR 2.0 - naturalnie wyglądające HDRy, trudne do odróżnienia od zwykłego, pojedynczego zdjęcia.
Machinery Natural HDR Wersja 2.0.9.4 (08-07-2011)
Edytor:
* 64-bitowa wersja programu.
* Poprawiony model zarządzania pamięcią.
Dostępna jest 64-bitowa wersja programu Znika wreszcie problem wczytywania bardzo dużych obrazów np. panoram po czterdzieści tysięcy pikseli szerokości i więcej. |
Machinery 2011-07-28 18:51:50 | | | Machinery Natural HDR Wersja 2.1.4 (28-07-2011)
Edytor:
* Tryby przetwarzania dla obrazów panoramicznych 180 i 360 stopni.
... i ładny sampelek znaleziony w sieci i przetworzony przez Machinery.
http://img855.imageshack.us/img855/9235/morzetp.jpg
www.machineryhdr.com |
Machinery 2011-08-03 18:24:12 | | | Archeo: bardzo ciekaw jestem o co chodzi :-). Program ma standardowy instalator i nic tam dziwnego nie ma, ale chętnie się dowiem co dla ciebie jest problemem. |
| |