| | |
pawel22 2010-07-30 21:53:54 | | | Chciałem się zapytać czy mapowanie wypukłości to dobra obróbka zdjęcia na przykład krajobrazu górskiego? Wysyłałem parę PW ale postanowiłem poruszyć ten wątek na forum na ale...... |
pawel22 2010-07-30 22:19:52 | | | dzięki za jakieś podpowiedz odpowiedzi |
Mordecai 2010-07-31 12:07:23 | | | Ja się chętnie dowiem, o co chodzi,
bo pytanie mnie zaintrygowało :) |
joanna_ga 2010-07-31 12:22:25 | | | Ja też czekam z niecierpliwością :-) |
keda 2010-07-31 12:54:05 | | | ok juz wiem co to jest "mapowanie wypukłości "
http://pl.wikipedia.org/wiki/Mapowanie_wypuk%C5%82o%C5%9Bci
lecz jak to sie ma do obrobki zdjecia?
chetnie sie dowiem :) |
joanna_ga 2010-07-31 13:03:44 | | | Ja też wiem, bo wygooglowałam ;-) |
DesireVivian 2010-07-31 15:52:41 | | | ja rowniez dołączam sie do ciekawskich...chetnie sie dowiem co i jak:) |
pawel22 2010-07-31 15:58:30 | | | we wtorek opublikuje jedną fotkę do zaprezentowania
a puki co to jak ktoś chce to na mejla mogę przesłać może ktoś coś podpowie
a zapytałem bo myślałem że znacie się też i na obrabianiu zdjęć |
ederlezi 2010-07-31 16:28:40 | | | Wielu z nas ma jakieś pojęcie o obrabianiu zdjęć , wielu z nas można powiedzieć ma przynajmniej akceptowalne umiejętności i wyniki w tej dziedzinie - i mimo wszystko nikt ( do tej pory ) nie ma nic do powiedzenia na temat mapowania wypukłości przy obróbce. Wniosek - mapowania wypukłości się RACZEJ nie stosuje przy obrabianiu zdjęć. Przynajmniej ja nigdy , absolutnie nigdy tej metody nie używałem.
Na przykładzie programu photoshop ja stosuje następujące metody obróbki ( kolejność przypadkowa ) :
- cropowanie ( czyli przycinanie kadru )
- konwersja do BW,
- przenikanie się warstw w różnych trybach ( najczęściej screen , multiply lub overlay )
- selektywne malowanie pędzlem po masce i warstwie
- korekcja perspektywy
- zmiana jasności/kontrastu poprzez narzędzia takie jak poziomy czy krzywe
- zmniejszanie i wyostrzanie
- czasami klonowanie.
Nigdy nie mapowałem wypukłości. Jak chcesz jakiś elementarz obróbki komputerowej to polecam początkującym książkę "System 7 punktów Scotta Kelbyego. Kluczowe techniki, które dzielą przeciętne zdjęcie od prawdziwej fotografii". |
emzet 2010-07-31 16:39:57 | | | Mi tytuł wątku skojarzył się zupełnie niefotograficznie.
Raczej z czymś co się robi, hmmm.... na dyskotece, w barze, na pierwszej randce... |
Rafi083 2010-07-31 16:59:08 | | | Mapowanie to ciekawa sprawa najwidoczniej ;) |
etis 2010-07-31 17:13:53 | | | emzet....:DDDDDDDD
Moim zdaniem to obróbka zupełnie nie przydatna w obróbce krajobrazu i fotografii w ogóle. Jedynie w pracach w których ma dominować obróbka graficzna może być ona przydatna ( zwłaszcza przy nadawaniu trójwymiarowości figurom geometrycznym ). Przydatna jest raczej do tworzenia prac graficznych, plakatów itp.
Jeśli chodzi o sposób uzyskania tego efektu to można to zrobić na wiele sposobów. W przypadku Photoshopa :
1. Nałożenie tekstury i selekcja tak by zostawić brzegi obiektu. Często dobry efekt daje tu zmiana trybu nałożenia warstwy ( tekstury ) na ostre światło przy równoczesnym regulowaniem krycia warstwy
2. Przy pomocy gradientu. Wymaga to pewnej wprawy ale metodą prób i błędów można zawsze dostać coś w miarę zadowalającego.
3. Przy pomocy takich jak : , ,
Najlepszy efekt jest pewnie z reguły przy kombinacji tych działań.
Niech mi wybaczą wszyscy graficy komputerowi swoją ewentualną irytację poziomem tych porad, ale nie wszyscy są tu zawodowcami ;)
Mam nadzieję, że komuś pomogę...a jeśli nie to sorki :)
pozdrawiam :) |
etis 2010-07-31 17:18:31 | | | coś się stało z pkt 3
uzupełniam :)))
3. Przy pomocy takich elementów jak : , , |
etis 2010-07-31 17:20:32 | | | kurde!!!!!!!!!!!!!!!!....chyba użyłem jakichś "zakazanych znaków" :-DDDDD
3. przy pomocy takich elementów opcji mieszania warstwy jak : faza, blask wewnętrzny, faza zewnętrzna. |
Zimbabwe 2010-07-31 23:44:19 | | | Ja wiem, bo widziałem próbkę, ale Autor moje zdanie już zna. |
talunia 2010-08-03 12:52:27 | | | ja myślę, że mapowanie wypukłości było by dobre w aktach.... ;) o ile modelka ma wypukłości .... :P :D |
| |